| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748 | namespace SpectrumSTDEditor{    partial class UXrayControl    {        /// <summary>         /// 必需的设计器变量。        /// </summary>        private System.ComponentModel.IContainer components = null;        /// <summary>         /// 清理所有正在使用的资源。        /// </summary>        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>        protected override void Dispose(bool disposing)        {            if (disposing && (components != null))            {                components.Dispose();            }            base.Dispose(disposing);        }        #region 组件设计器生成的代码        /// <summary>         /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。        /// </summary>        private void InitializeComponent()        {            this.SuspendLayout();            //             // UXrayControl            //             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;            this.BackColor = System.Drawing.Color.White;            this.Name = "UXrayControl";            this.Load += new System.EventHandler(this.UXrayControl_Load);            this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.UXrayControl_Paint);            this.Resize += new System.EventHandler(this.UXrayControl_Resize);            this.ResumeLayout(false);        }        #endregion    }}
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